El pasado 11 de enero finalizó la tercera edición Bienal de Arte Contemporáneo de Sevilla(Biacs3). Según reza en el folleto divulgativo:
"el mayor escaparate de la creación contemporánea del pasado otoño, (...). Arte, ciencia, tecnología, arquitectura y medio ambiente componen un macro proyecto expositivo que desde Sevilla se extiende a Granada para acoger las propuestas de más de 170 artistas del panorama internacional. (...) youniverse representa la interactividad de cada individuo con el universo, su propio universo. El visitante está invitado a interactuar con sus contenidos para descubrir un nuevo universo del que formará parte. El público es el protagonista".
En general, la exposición ha girado en torno a creaciones del media art, net art y multiplayer media, a la implantación definitiva de las nuevas tecnologías en la obra artística. Los espacios elegidos para ubicar la muestra, el Centro Andaluz de Arte Contemporáneo en la Cartuja de Sevilla y el Palacio de Carlos V en Granada, acrecientan el contrapunto pasado/presente que, en ocasiones, resulta verdaderamente chocante: el Cyborg Lion de Yong-Ho Ji metido en la Capilla-Cripta del palacio transporta a las ambientaciones medievales de los videojuegos manga, ¿casualidad o intencionalidad, sacrilegio o acierto?, supongo que habrá opiniones encontradas, ¡viva la diversidad!.
"el mayor escaparate de la creación contemporánea del pasado otoño, (...). Arte, ciencia, tecnología, arquitectura y medio ambiente componen un macro proyecto expositivo que desde Sevilla se extiende a Granada para acoger las propuestas de más de 170 artistas del panorama internacional. (...) youniverse representa la interactividad de cada individuo con el universo, su propio universo. El visitante está invitado a interactuar con sus contenidos para descubrir un nuevo universo del que formará parte. El público es el protagonista".
En general, la exposición ha girado en torno a creaciones del media art, net art y multiplayer media, a la implantación definitiva de las nuevas tecnologías en la obra artística. Los espacios elegidos para ubicar la muestra, el Centro Andaluz de Arte Contemporáneo en la Cartuja de Sevilla y el Palacio de Carlos V en Granada, acrecientan el contrapunto pasado/presente que, en ocasiones, resulta verdaderamente chocante: el Cyborg Lion de Yong-Ho Ji metido en la Capilla-Cripta del palacio transporta a las ambientaciones medievales de los videojuegos manga, ¿casualidad o intencionalidad, sacrilegio o acierto?, supongo que habrá opiniones encontradas, ¡viva la diversidad!.
Por otro lado, tanta tecnología junta produce algo de empachera y se echa en falta más guiños a la frescura de la creación manual y al posicionamiento del artista ante la realidad en la que vive (¿quizás lo de youniverse signifique evadirse de la realidad?) . Viene al caso la referencia a las viejas vanguardias de la posguerra de la Primera Guerra, para las que el santo y seña del arte debía procurar la transformación de una realidad social corrupta y decadente, traída de la mano de las revoluciónes industriales del XIX y principios del XX, a la farisea modernización de aquellos tiempos se opuso un arte que volvía los ojos a lo primitivo y rescataba la factura artesanal de las diversas culturas. El discurso parece que no está agotado en nuestro mundo global, cada vez más convulso, empobrecido y con el norte perdido.
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